腾讯市值蒸发5000亿(搜狐当年炙手可热)

1. 腾讯市值蒸发5000亿,搜狐当年炙手可热?

首先搜狐崛起是因为中国还没有互联网行业,那时候电脑几乎都是一件奢侈品,几乎没有几家买电脑的,而现在几乎家家都有电脑,这就是巨大的时代差距!

在互联网江湖几十年没有被淘汰已经算得上是很牛了,搜狐虽然起了个大早,但是没有抓住互联网的现金奶牛,比如搜狐一直重点抓着视频行业不放手,现在视频是一个烧钱的行业盈利遥遥无期,搜狐当时如果抓住电商、社交、或搜索恐怕也是今天的巨无霸企业了,而网易就是重点做游戏行业,所以才有了今天的网易,当然谁也没有前后眼。只是搜狐押错了宝!

张朝阳本人也是个性情中人,会赚钱同样也会花钱,同样也爱享受生活,一个公司的老大都不努力工作,把所有工作都交给了员工,员工肯定也不会努力,而互联网江湖一天一个巨大变化,比如前两年的贾布斯今天就是中国第一骗。张朝阳错过了微博和微信,这也是搜狐最后的机会没有把握住。

不仅仅是大风口张朝阳错过,就连美团,快手,今日头条,滴滴打车这些机会也没有把握住,而搜狐这几年年年亏损,2015年的时候只能靠大鹏的《煎饼侠》力挽狂澜,2011年但2014年搜狐只能看《屌丝男士》来给大家存在感!

现在互联网一个新兴行业全部靠烧钱,即使烧很多钱也无法能获得成功和盈利。比如万达投了100个亿做的电商也没有做出什么花来。这就是搜狐和张朝阳的尴尬,没有一款能拿出手的好产品!

腾讯市值蒸发5000亿(搜狐当年炙手可热)

2. 超过了哪些国家的GDP?

市值和GDP是两类性质的数据,前者是存量数据(时间点),后者是流量数据(时间段)。不过,为求一乐,当然可以比一比。下图是3月29日腾讯控股的最新收盘数据。

数据显示,腾讯股价409.6港币/股,总股本是95.03亿股,那么总市值就是38924.288亿港币。按照港币最新汇率,1美元=7.8485港币,那么以美元计价的腾讯市值就是4959.46亿美元。

现在就来做个比较。下表是2017年全球前30强经济体。

可以看到,2017年排在全球第25名比利时的GDP总量是4953亿美元,和腾讯最新市值4959亿美元几乎一致。

全世界上共有224个国家和地区,其中国家为193个,地区为31个。腾讯公司的市值只低于24个国家和地区的GDP,而高于其他200个国家和地区的GDP,其中不乏奥地利、挪威、泰国等较发达经济体。这就是所谓的富可敌国吧。

我们再来看看世界市值最高的苹果公司有多牛。苹果最新市值8513.2亿美元,排名全球上市公司第一,比腾讯的市值还高72%。它的市值略高于排在全球第17名的土耳其GDP(8510亿美元),高于全球208个国家和地区。

3. 如何评价腾讯是世界上最大的游戏公司?

一句话回答:世界上最大的游戏公司是谁?如果按营收计算的话,不是业内久负盛名的索尼和暴雪,而是来自中国的腾讯。腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一;既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。

日前,市场研究公司Newzoo的最新报告显示,2016年,腾讯游戏营收达到了102亿美元,较2015年增长了17%。在全球25家最大的上市游戏公司中,排名第一。索尼78.4亿美元排名第二,动视暴雪66亿美元排名第三。

数据显示,2016年,25家上市游戏公司综合营收也增长17%,达704亿美元。排名前十的游戏公司占了总营收的54%,仅腾讯一家就站了总营收的10%。

如果把Supercell(腾讯占股84%)的营收也算入腾讯,那么该公司的营收占比将高达13%。

除此之外,来自中国的网易同样表现出色,营收达到了42亿美元,而且增速超过50%。

在排名前十的公司中,任天堂是唯一营收下滑公司。2016年这家日本巨头营收金为18亿美元,同比下滑6%。

从2011年开始,腾讯互娱(腾讯内部负责游戏的部门)每年都会举办一场“UP年度发布会”,在这个会上,腾讯互娱都会公布接下来一年的游戏新品发布计划和其他泛娱乐品牌及产品。让我们一起看看,在这七年里,腾讯游戏是如何成长为世界上最大的游戏公司

2011——初次传达理念

2011年发布会的主题是“更用心,更专业,更快乐”,主要战略围绕游戏领域展开。

游戏方面,腾讯互娱发布了《斗战神》、《御龙在天》、《英雄联盟》等多款游戏,同时《上古世纪 》与《怪物猎人》也宣布了消息。从这一年开始,每年腾讯游戏的年度发布会上都会公布多款具有影响力的游戏。其中,《英雄联盟》如今依然如日中天,成为全球在线玩家最多的游戏,《御龙在天》和《斗战神》也培养出了自己的玩家群体。

虽然在这次发布会上腾讯没有提出泛娱乐战略,但是在2011年7月8日,腾讯集团副总裁程武(微博)在中国动画电影发展高峰论坛上,提出以IP打造为核心的“泛娱乐”构思——这也是行业里首次提出“泛娱乐”的概念。值得一提的是,2011年的发布会腾讯宣布将举办TGA电竞赛事、十小时爱心行动等活动,同时还将与招商银行合作推出专属信用卡,这些举措,也可以被看作是泛娱乐的先声。

2012——泛娱乐的开端

2012年的UP发布会,泛娱乐战略正式推出,腾讯聘请的泛娱乐大师顾问团成为了当年的热门事件,他们分别是国际音乐大师谭盾、著名漫画家蔡志忠、清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿、著名导演陆川、著名玩偶艺术家Micheal Lau以及韩国著名作家全民熙——这些分别来自音乐、动漫、影视、学术、设计和文学等领域的领军人物,一起组成了泛娱乐大师顾问团,为腾讯泛娱乐业务提供专业指导。

此外,腾讯游戏也高调宣布了原创动漫发行平台等一系列重磅消息。这是继2011年涉足电影产业、与影视剧和明星艺人进行跨界合作之后,腾讯游戏对泛娱乐战略的进一步深化,力求打造跨界融合的全新模式。

在当时,程武表示,腾讯游戏泛娱乐化战略经过一年的探索,取得了一定的阶段性成果,未来将通过融合多元的跨界资源,打造一个以授权IP(知识产权,Intellectual Property)为轴心,以游戏运营为基础的跨领域、跨平台全新商业模式。

在新品发布环节,腾讯按照游戏品类进行逐一揭晓,发布了、《疾风之刃》、《QQ炫舞2》等多款差异化的新品以及众多精品大作的最新动态。从中可看出,向来注重细分市场的腾讯游戏在动作、射击、MMO、体育、休闲、页游等6大细分市场展开进一步产品布局,大战略进行得有条不紊。而这些产品也从某种程度上表明,当年端游领域的竞争逐渐进入了一个白热化阶段。

除了新品的发布以外,2012年腾讯游戏还公布了《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K online》等人气大作的最新动态和运营计划。现在来看,《上古世纪》和《剑灵》也代表了那个时代的端游3A大作化发展趋势。

2013——泛娱乐的全面铺开

2013年UP发布会的主题是“活出你的快乐”,泛娱乐战略已全面展开,除了宣布众多跨界合作之外,多款新游也在当年正式亮相。

作为中国网游行业的龙头老大,腾讯游戏正逐步从单纯的网游业务平台,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联业务的互动娱乐实体。

在2012年到2013年这一年间,腾讯游戏在各个领域广泛展开了泛娱乐尝试与合作,包括推出《洛克王国》同名大电影,改编舞台剧,筹拍动画片;推出腾讯动漫平台,批量引入了11部经典日漫作品的电子版权,并与迪士尼、集英社等全球伙伴达成合作;发布动漫和游戏双平台产品《疾风之刃》,将经典漫画《火影忍者》改编为游戏;邀请陈可辛、袁和平等电影大师参与研发网游产品《天涯明月刀》。

在动作品类发布环节,腾讯游戏正式宣布与日本游戏制作商CAPCOM达成战略合作,推出《怪物猎人OL》,在国内由腾讯游戏独家运营。同时和万代达成战略合作关系,出品《火影忍者》页游,正式拉开了海外的合作的序幕。

这一年,MMO、动作、射击类游戏还是腾讯最主要推广的方向,然而这一年手游的火爆令人咋舌,在那之后,腾讯也逐步开始进军手游领域。

2014——新的布局和新的生态圈

2014年UP发布会的主要战略是通过移动游戏领域和文学等领域的布局进一步深化泛娱乐,建构起一个更加广阔的生态圈,并首次以“腾讯互娱”作为品牌主体,整合泛娱乐战略规划。

这一年,手游正式成为新主人,《糖果传奇》等一大批手游产品相继公布,腾讯以巨大的市场资源优势,在新的行业里迅速成为领航者。在端游方面,腾讯也并没有放缓自己的步伐,自研产品《天涯明月刀》、《怪物猎人》、《FIFAOL3》等产品的测试,《使命召唤》的签约等,都在有条不紊地进行着。

腾讯互娱首次作为品牌主体,系统升级了全新的“泛娱乐”战略,以及涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重磅信息,宣布将基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,IntellectualProperty)的粉丝经济,全面布局互动娱乐产业,致力打造全球领先的综合互动娱乐服务品牌。

2014年,泛娱乐矩阵新成员腾讯文学首次在发布会上亮相,成为独立发布单元。独立运营的腾讯文学,经过资源和架构整合,将拥有全新互通的品牌矩阵:在内容方面,以男性阅读为主的“创世中文网”和主打女性市场的“云起书院”,成为腾讯文学旗下两大内容垂直网站和原创源头;在产品和渠道方面,腾讯文学重点发力移动阅读,拥有移动端应用(APP)“QQ阅读”和触屏网站“QQ书城”两大综合内容移动阅读产品,以及以手机QQ阅读中心为代表的一批综合内容拓展渠道。

电竞方面,作为本次发布会的主要环节之一,腾讯游戏竞技平台(简称TGA)公布了未来发展战略:腾讯游戏电子竞技将以平台化为核心,在开放化、多元化、专业化、全球化的方向上进行大力拓展。

可以说,2014年的UP发布会是承前启后的一届发布会,腾讯的泛娱乐战略后终于在这一年聚齐了文学、动漫、游戏、影视、电竞等多个板块,标志着这一战略的成熟。在那之后,泛娱乐也逐渐成为中国游戏行业乃至于大众领域广泛讨论和研究的话题。

2015——互联网+

2015年,腾讯提出了“互联网+”的概念。在UP发布会的开场,腾讯副总裁程武谈到了“泛娱乐时代”未来五大趋势:第一,腾讯互娱率先构建泛娱乐生态;第二,任何娱乐形式将不再孤立,全面跨界连接启动,融通共生;第三,创作者与消费者界限打破,每个人都可以是创作达人;第四,移动互联网催生粉丝经济,明星IP诞生效率大大提升;第五,科技、艺术、人才自由连接,互联网+催生大创意时代。

在移动游戏30分钟的发布环节中, 一向低调的腾讯移动游戏平台一口气发布了11款手游,《保卫萝卜3》、《奇迹暖暖》、《石器时代》、《地下城与勇士》、《火影忍者》、涵盖了飞行射击类、RPG类、休闲益智类、桌游类、塔防类、换装养成类、回合RPG、以及横版格斗、ARPG、格斗等细分品类——从2014年开始,腾讯通过前期的休闲游戏培养了大量的移动游戏用户,接着便着手扩充细分品类来满足平台用户的差异化的需求,2015年发布的产品延续了这样的策略。

动漫方面,腾讯宣布投入“3000万动画基金”以及“2000万的漫画基金”,把动画化作品数量扩展到15部,缩短制作周期。此外,还将投入更多的资源来扶持国漫画家,进行福利体系建设以产出更多优秀的原创作品。

电影方面,腾讯公布了“腾讯电影+”已展开影视制作的5个IP,包括:《QQ炫舞(微博)》、《洛克王国》、《QQ飞车 (微博)》、《尸兄》和《择天记》。其中,《QQ炫舞》、《洛克王国》、《QQ飞车》是腾讯游戏旗下IP,《尸兄》是腾讯动漫平台下原创动漫IP,《择天记》则来自于阅文集团知名网络作家猫腻同名文学作品。

文学方面,阅文集团联席CEO、原腾讯文学CEO吴文辉在发布会上宣布,腾讯文学与盛大文学已经完成整合,阅文集团正式成立。

从各项举措,我们也可看出,这一年腾讯在推进泛娱乐战略的时候规划上更加娴熟,比起以往单个领域发力而言,现在每个领域的发力都是跨界共生、广泛连通。

2016——多业务协同全球化合作,开放共建泛娱乐生态

2016年的UP发布会依然以泛娱乐生态的构建为核心展开,腾讯互娱旗下腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业以及腾讯游戏依次发布,既有垂直领域的最新计划与动态,也有多业务共融共生的创新探索。

得益于深耕PC及移动游戏双端细分市场,2015年腾讯游戏持续领跑。在手游方面,腾讯通过经典IP改编,将流行的PC游戏类型扩展至智能手机,并开拓了全新玩家社区,在精品2.0战略升级实施后,MOBA、FPS、MMOPRG等中重度细分手游市场均处于行业领先,腾讯移动游戏年收入增长53%至213亿元;腾讯PC端游也取得了超预期增长,2015年正式上线《使命召唤OL》、《天涯明月刀》、《上古世纪》、《怪物猎人OL》先后成为市场爆款,《英雄联盟》甚至推动整个MOBA细分市场取得近60%增长。

此外,腾讯还公布了30多款手游新品,涉及超过30个细分品类。在这一年,腾讯深化了平台化战略,携手盛大和西山居等公司一起建构游戏生态圈,这在当时引发了不少热议,另一方面,腾讯发布的手游大多都是偏中重度化的MMORPG,这反映了在手游领域进一步竞争加剧的情况下,中重度化的MMORPG已逐渐成为主流,这也和端游的发展趋势类似。

动漫方面,腾讯动漫在“二次元经济”的基础上,公布了一系列开放合作举措。合作伙伴除了包括哔哩哔哩(简称B站)这样的国内知名二次元平台,也包括集英社、讲谈社等日本版权方。从中可以看出腾讯加大开放合作,共建二次元经济的想法。

而在文学方面,阅文集团联席CEO吴文辉提出“内容连接2.0”战略,表示将全面连接人与内容。全体验入口、全内容引入、全场景覆盖、全正版支持成为该战略的四个标签。

腾讯影业方面也发布了多项计划,例如从游戏IP改编而来的电影《天涯明月刀》,电视剧《择天记》,以及腾讯影业参与的《魔兽》电影等——这三部作品目前均已逐步上线。值得一提的是,腾讯表示不会孤立去做电影,除了全力打造高质量的电影作品之外,也会把电影作为泛娱乐业务矩阵中重要一环,追求与动漫,文学,游戏业务的充分联动。

在本次发布会上的开场演讲,程武表示,在腾讯“连接”和“开放”战略下,泛娱乐逐步成为腾讯公司在“互联网+文创产业”领域的发展思路。与此同时,越来越多的行业伙伴也加入到泛娱乐布局中,这使得开放、协同、共融共生的泛娱乐生态构建真正成为可能。

在2016年,腾讯互娱不仅收获了数据与商业上的成长,而且正在让越来越多有天分的普通人,获得了展现想象力的机会。由互联网构建的新价值体系,正在赋予所有人更加多元、更加公平的表达空间。开放和共建,探索泛娱乐未来发展,繁荣整个文创产业,成为了腾讯更大的追求。

2017年——五年布局 站在泛娱乐真正起点上

腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一;既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。

在移动游戏战略及新品发布环节中,腾讯移动游戏共发布了16款全新手游,成为全场焦点,同时腾讯正式宣布推出“极光计划”,打造极致创新的细分品类游戏。经过三年的精品战略细分布局,腾讯移动游戏已经基本完成了包括在MMORPG、ARPG、MOBA、FPS、卡牌等多个品类的产品沉淀。腾讯游戏的战略转变为,注重精品孵化,强调品质创新。

总结:尽管腾讯游戏的一些做法在业界产生了很大的争议,但是客观地看,腾讯游戏的努力和成长也是有目共睹,希望腾讯在未来能给我们带来更多的好游戏。

4. 以前部分演员片酬可达12亿?

从爱奇艺给出的结果来看,打破了影视业明星片酬越涨越高的趋势,抵制明星“天价片酬”已经初见成效,真是让人拍手叫好。

近年来,明星“天价片酬”一直是大家热议的话题;在我印象里是从15年开始,国内影视剧会花大片酬去请那些自带流量的明星,明星也因为这一现象从15年的5000万涨到了现在的1.2个亿(可能有些现在还不止这个数)。

前段时间鹿晗新电影《上海堡垒》引起大家的热议,总投资3个亿,鹿晗片酬1.2个亿,舒淇8000万,还有其他人员片酬,前期宣传,特效等等,可想而知能拍出啥样的作品出来,不止演员演技不行,就连特效抄袭也被实锤,总共上映五天,道歉四次,就连鹿晗自家粉丝看了以后都各种嫌弃,我也是不好意思的笑出了声。

去年崔永元怒斥范冰冰“阴阳合同,天价片酬”也是引起了一些吃瓜群众的热议;很多人的想法和崔永元一样,流量明星接吻不拍,打戏太疼,这也不行那也不行,你凭什么拿这么多钱?

6000万,四天,估计我们很多人几辈子都挣不来这么多钱,怪不得能引起公愤。

在我们观众心中只有那些无论怎么努力都达不到的人,才有资格获得高薪。你像成龙,刘德华,李连杰这一类超级巨星,拍戏以命相博,自身影响力极大,给新的血液传递正能量,帮助这个行业做的更好,那么他们的高片酬几乎是没人有异议的。

谈及高片酬最近惹人非议的黄教主曾说过:这个片酬多少不是明星自己决定的,而是市场决定的,投资方都是衡量测算后,觉得这个明星带来的价值多少,来出的价。我想说:那你拿这么高片酬,还委屈你了咯!求你们俩公婆别再出来演戏了!

这两年流量明星越来越没有人买账了,电影都是噱头很足,却惨淡收场,例如鹿晗,范冰冰,杨幂等,你们说是不是流量明星已经失灵?流量明星的时代已经过去了呢?

我是麻辣筱仙女,如果喜欢我的回答,关注和下方留言点赞哟!

5. 告诉我们下一个风口是什么?

1、11月16日一向低调的马化腾却高调现身广州,大批媒体见证腾讯公司与广州地铁集团签约,开展智慧交通领域的深度合作。马化腾亲自用微信的小程序“腾讯乘车码”,点击“乘地铁”,就能够扫码乘车,用微信钱包付款,超级方便。不过我试过地铁不行,公交可以,目前广州地铁还在部分开放用户使用,还没有开放全部用户,可以先进行预约。

2、这一下可不得了,广州地铁里程全国第三,日均客流量预计达777万人次,你想想未来将有多少人使用这乘车码!17日中午香港上市的腾讯股价就站上400元,市值上扬700多亿元,23日市值超4万亿,超过脸书,马化腾也因此超越许家印、马云成为中国新首富!

3、而且,不只是这样,腾讯的“智慧交通”布局更广,目标要涵盖了我们出行的方方面面:它命名为“0-1-3-5-7”,即0公里:停车场无感支付;1公里:共享单车;3公里:腾讯乘车码乘公交;5公里:滴滴打车;7公里:腾讯乘车码乘地铁。也就是说,腾讯解决了手机不能代替羊城通的痛点,打通了出行不带钱包的最后一道屏障!公交、地铁公司也没有这么容易收到假币了,估计那些清点钞票的工作人员要提前下岗了。

4、不过,如果说下一个风口的话,共享单车、滴滴都已经成规模了,公交、地铁是国有的,最有可能是小程序了,只是像“乘车码”这样必备的实用小程序,腾讯团队会自己开发,个人很难跟他们竞争,所以能看到最简单直接的是,投资者利用这股好消息,抢着买腾讯的股票,它的股价也一路上涨,只可惜它在香港上市,我们要买它的股票门槛很高,账户要有50万元!算了,这些风口还是轮不到我的。

6. 对于人民日报评论腾讯爱奇艺充VIP后继续加价才能提前看6集的事情?

感谢邀请对于《人民日报》评论腾讯、爱奇艺充VIP后继续加价才能提前看6集的事情,你怎么看?

题主问题的核心是对于人们日报评价腾讯,以及爱奇艺充值VIP之后继续加价的行为怎么来看?如果你仔细来看的话,爱奇艺确实是最猖狂的,在人民日报发文不久的时间,依然是在微博高调宣传,而腾讯虽然也好不道那里去,但是至少没有再继续宣传,说白了就是有点奸商的意味,对于这样的圈钱行为的一种谴责,说实话,只要全面抵制。用不了多久的时间,腾讯,以及爱奇艺的人气就没有啦!但是现实是还是有人去购买,也正是因为如此,所以从之前的陈情令,再到现在的庆余年,腾讯才会抓住了人们的把柄,也是因为如此,腾讯,以及爱奇艺才会有这样的行径,如果没有当初人们前期的购买之类的,他们赚不到钱,自然是不会如此。

一,这个问题的核心其实是为什么人民日报曝光了之后,她们为什么依然不为所动呢!那就要从两个方面来说啦!

1.虽然站在消费者的角度来说。这样的行为有点众怒,但是对于腾讯,以及爱奇艺来说是赚钱,而且之前陈情令的1.5亿,可是不小的数目。关键在于这样的方式确实不违法,因为说实话VIP是一种商业模式,各行各业都有,关键是腾讯其实早在之前收费的时候,就有出台了关于VIP再次收费的公告,而爱奇艺也是如此,所以只是很多人在购买之前没有看协议的内容而已。

2.关于腾讯和爱奇艺。入选了最近中国100强企业,对于央视来说,前脚刚刚封了100强企业,后续开始追查,这一点,确实对于我们来讲,好像确实有点夸张了。所以现在对于腾讯,爱奇艺来说可能也是有点懵逼的状态。

二,站在消费者的角度来讲,确实腾讯和爱奇艺确实吃相太难看,但是站在法律的角度来讲,这是你情我愿的事情,而腾讯,以及爱奇艺只是相对来说奸诈狡猾一点,触犯法律的红线确实不至于。

就像他们在协议中说的一样,VIP用户也是需要接受广告和某些剧情付费的。不过虽然对此好像并不在意,但是也就是在笔者发布这篇文章之前, 腾讯,以及爱奇艺都有做出来回应,说实话如果还是如此的话,估计就要失去了人心。

总结:

对于腾讯,以及爱奇艺的行为确实没有触犯法律,但是他们就像人民日报中说的一样,利用客户的心理,这样的赚钱方式,他们真的不嫌烫手吗?如果真的没有了用户,或者是开启全民抵制模式,他们的未来就会因为庆余年葬送掉,他们真的不觉得可惜吗?笔者认为有时候,确实我们可以通力合作,让这些奸商知道消费者联合起来的可拍性。

回答完毕

欢迎留言发表不同的看法和想法:

7. 是什么让腾讯值5000亿美元?

截至2018年1月31日收盘,腾讯股价为463.6港元,总市值为43696亿港元,折合约5631.19亿美元。总市值超过了社交领域另一巨头Facebook,排在全球第五位。而另一家常来与腾讯对比的阿里巴巴,总市值为5167.24亿美元,排在全球第8位。

腾讯值钱是因为它能赚钱。根据腾讯发布的2017年三季报显示,2017年前三季度,腾讯营业收入1713.68亿元人民币,同比增长58.12%;净利润507.13亿元,同比增长65.91%。公司业绩仍保持着如初创公司一样的快速增长。

如果平均到每一天,则腾讯的盈利能力更加惊人。2017年前三季度有273天,腾讯平均净利润1.86亿元/天,一天接近两个小目标。

从公司业务来看,作为一家互联网巨头之一,腾讯在多个领域内投资,在多个行业内处于前列。

腾讯有四个大的业务板块:微信、QQ等社交产品的线上广告业务、游戏业务、财付通金融和娱乐板块如:腾讯视频、QQ音乐等。

腾讯各项业务的基础均是一个——依靠体验感出众的社交产品积累的大量用户流量。根据腾讯披露的三季报显示。截至2017年9月30日,微信月活跃账户达到9.8亿,同比增长16%。而微信是一款用户粘性极高的产品。

腾讯的游戏业务,贡献了腾讯过半利润。2017年,腾讯的PC端和移动端游戏市场占有率仍排在国内前列。端游有《地下城与勇士》、《英雄联盟》等,手游有《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等。

而腾讯微信支付和QQ钱包组成的财付通,在移动支付领域已经成为支付宝重要的竞争对手,市场占有率在40%以上。

免责声明:本文作者:“游客”,版权归作者所有,观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储分享服务,不拥有所有权。信息贵在分享,如有侵权请联系ynstorm@foxmail.com,我们将在24小时内对侵权内容进行删除。
(86)
股指期货持仓量(个人期货超过多少会监管)
上一篇 2023年11月25日
中国平安增持汇丰银行(中国平安公司是国企
下一篇 2023年11月25日

相关推荐

  • 165522(阳平关到广元还有多少距离)

    由阳平关到广元的火车票价格及列车时刻表车次类型出发站开车时间到达站到达时间用时里程硬座软座硬卧下软卧下1050/1047普快阳平关03:42广元05:111小时34分7971167102K858/K855空调快速阳平关07:22广元08:51...

    2023年10月31日
  • 外汇通网站(然后用外币的形式兑换出来)

    首选招商银行和建设银行,然后是中行,一般大的银行到账速度和接收账户速度都很快中行都可以,建行有时候可能会有因为是你的资金是从境外的投资公司汇入而不接收的情况,你只要在银行开一个本外币一本通帐户就行了目前国内主要大银行都能接收外汇,慎重。工行!...

    2023年11月01日
  • 中国期货协会(河南证券期货业协会待遇怎么样)

    证券期货业协会的确实际一个自律组织,但待遇肯定要比一般的事业单位待遇好。在职能方面,由于协会具有监督检查各证券期货会员单位的职能,地位待遇也比想象的要高。...

    2023年11月06日
  • 车险哪家好(车险哪个保险公司理赔最快最好)

    目前我国国内的保险公司大大小小不下几十家,其中规模比较大,知名度比较高的有:中国平安财产保险、中国人民财产保险、中国大地财产保险、中国太平洋财产保险、中华联合财产保险、天安保险股份、永安财产保险、阳光财产保险、华泰财产保险、安邦财产保险等等,...

    2023年11月10日
  • 澳元兑换人民币汇率(1元等于多少澳币)

    1.?2.根据当前汇率,1元约等于0.2澳币。这是因为汇率是根据市场供求关系决定的,不同国家的货币价值会有所不同。3.汇率是一个动态的概念,会随着时间和经济情况的变化而变化。所以,如果你想知道具体的汇率,可以通过查询外汇市场或者咨询银行等金融...

    2023年11月14日
  • 医药股哪个好(生物医药抗癌龙头股票有哪些一览)

    中证医药指数基金是一种被动投资的指数型基金,旨在跟踪中证医药指数的表现。目前市场上有不少中证医药指数基金可供选择,其中哪个最好需要根据投资者的具体需求和风险偏好来确定。...

    2023年11月20日
  • 保险业的发展(保险如何被发展起来)

    保险的发展经过了许多市场变化带来的良好的结果。保险的发展是离不开众多的保险业务员的辛苦的劳动,业务员把保险的理念持续向众多的民众宣传,逐渐地受到众多民众的认可;在各类事故发生以后,民众对自身的安全、自身的健康有强烈要求的情况下,对保险的喜好也...

    2023年11月26日
  • cfainstitute(注册猫舍和CFA官方认证有什么区别吗)

    注册猫舍只是在CFA官网注册了猫舍名字,没有猫也可以注册,CFA只是证明你有权声称你是注册猫舍而已和猫咪的品质没有关系。(当然有注册证总比没有好,仅仅是注册下猫舍名字要向美国爱猫协会交钱!)七叶猫舍就是CFA官方认证的猫舍。...

    2023年11月29日
  • 注册会计师准考证打印入口官网(护考怎么打印准考证)

    (登录中国卫生人才网(http://www.21wecan.com/),点击“2019年护士执业资格考试准考证打印入口”进行打印。)...

    2023年12月01日
  • 第三方支付受限(支付宝被限制转账怎么办)

    当你在京东网站进行支付时,有可能会遇到支付受限的情况。这可能是因为你的银行卡信息有误、支付密码错误、支付限制等原因导致。如果遇到这种情况,你不要慌张,我们可以尝试以下几个方法:...

    2023年12月03日
返回顶部